砲最大出力がなくガウェインを育成していないならがオススメ。
ラッシュ・コンバット 属性打撃 射程3 評価A メインスロット 移動力が1増加し、運動性が5(7. 必殺技スロット 気力140以上のとき、攻撃力・運動性が3(5. 更に自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力が26(34)%増加する。
5)%増加する。
オーラ斬り• ロケットパレード命中時、3アクションの間、敵ユニットの防御力・照準値15%減少。 ハイパーオーラ斬り 属性斬 射程2 評価S メインスロット 回避特化の照準値・運動性が7(9. 気力130以上のとき、一度だけ「不屈」がかかる。
5)%増加する。
防御とタイプ名にある機体で個人的にランキングを作ってみました。
更に反撃時、50(70)%の確率で先制攻撃を行う。
に続く後続機。 6%増加。 あと、気力増加で発動する能力は任意のタイミングで発動できるようにして欲しい。
16解説 射程が4あるのは良いが「愛」がないと使えない。
無理に課金してまでゲットしなくてもよい。
シンプルに強い機体。
また、有力なユニットパーツ(必殺)が引けた場合は、必殺技の発動条件となる機体を狙ってワールドの攻略を進行するといいだろう。
6イーヴァリフル・ハイパワー• 7)%増加する(最大9(14)%)。
ビーム・コンフューズ連続攻撃 属性ビーム 射程3 評価A メインスロット ビーム属性のブレイクゲージ減少量が50(75)%増加。
実弾属性のブレイクゲージ減少量65%増加。
グラフディン(サキミ機)• 必殺技スロット GNソード命中時、照準値が10(15)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 解説 回避重視ならこちらがおススメ。 ブレストファイヤー• どうにもこうにも攻撃力が低いので中々使い辛い所があるが、ピンポイントで役立つ時はきそう。
4『スパロボdd』での戦闘デモは、この際のアクションをアレンジして再現したものとなっています。
気力130以上のとき、一度だけ「狙撃」がかかる。
自分のアクション毎に攻撃力が8(9. 反撃時、50(70)%の確率で先制攻撃を行う。
5)%増加する。
気力上限10増加。
2話 ブラックゲッター• 解説 初期からのユニットパーツなのに未だに使える。
攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力2. ホロニックランチャー連射 属性ビーム 射程3 評価A メインスロット 気力120以上の時、運動性が10(15)%増加する。
5%増加。
みんな大好きマジンカイザーの評価です。
オウル・ハーガー(ディーダリオン:初期機体)• 攻撃力13%増加。